Лингвистика
Лженаука о языке: дифференциальный диагноз
01.1к.
Автор: Светлана Бурлак Источник На роль теории годится отнюдь не любое произвольное высказывание. П. Старокадомский Происхождение и эволюция языка — проблематика
Грамматика
Языки мира: арабский
01.3к.
Автор: А. А. Зализняк Источник Мой сегодняшний рассказ — в некотором смысле продолжение того, что я рассказывал в прошлый раз. Арабский язык в мире занимает
Локализация игр
Проблемы лингвистической локализации компьютерных игр на русский язык (на примере игры «Half-Life 2»)
01.2к.
Автор: Екатерина Ковалькова Источник В настоящей статье описывается и анализируется процесс и результат создания русскоязычных локализаций компьютерной
Игры
Код доступа: РАЙ
0538
Сюжет Добро пожаловать в будущее! Колонии на других планетах, полностью автоматизированное производство, медицина, достигшая немыслимых высот, виртуальные
Локализация игр
Как мы локализуем ArcheAge
01.2к.
Автор: Алексей Изотов Источник Чуть-чуть об игре ArcheAge – это MMORPG от дизайнера Lineage Джейка Сонга. В ArcheAge воссоздали то, что было в Ultima Online
Локализация игр
Трудности перевода
01.2к.
Автор: Неизвестен Источник Последнее время довольно остро стоит вопрос перевода наших с вами любимых игр. Локализаторов принято ругать за то, что название
Игры
Игровые сервисы
0517
Обновлено в сентябре 2017 года. Steam Один из самых известных игровых сервисов, его основателем является Гейб Ньюэлл, владелец компании Valve.
Геймдев
Honor – Dishonor
01.2к.
Автор: Юлия Шашкова Источник Обсуждения по Dishonored обычно сводятся к вопросам моральности в игре. Должен ли Корво убить своих врагов или же вывести их из “
Игры
Обзор Chivalry: Medieval Warfare
0576
Chivalry: Medieval Warfare – мультиплатформенная игра, выпущенная игровой студией TornBannerStudios в начале 2012 года. Является практически единственным
Локализация игр
Адекватность и эквивалентность перевода имен собственных при локализации игр
03к.
Автор: Aiaal Romanov Источник Введение   В науке перевод рассматривается как способ общения между разноязычными объектами коммуникации посредством воспроизведения