Год: 2014
Everlasting Summer (Бесконечное лето) – отечественный продукт игровой индустрии, созданный компанией Soviet Games. Игра выполнена в жанре визуальной
Неудачи преследуют вас на пути к устройству на работу. Отказы вы получаете на каждом собеседовании, а ваше резюме никто даже не просматривает. В чем проблема?
Интернационализация
Автор: неизвестен Источник Если вы подумываете об эджайле (или уже переходите к этой модели), у вас может возникнуть вопрос, нужно ли что-то менять
Сейчас трудно представить какое-либо производство без участия роботов. К примеру, в автоконцернах производство практически автоматизировано.
На рынке компьютерных игр жанр слэшеров представлен слабо. Возможно, в силу того, что управление в них легче заточить под геймпад, чем под связку клавиатура+мышь
История
Автор: Олег Любимов Источник Зачем «Фаргусу» были нужны мужчины на «Гелендвагенах», куда шли заработанные на пиратстве деньги и как изменилась работа локализаторов
Кажется, что ставить цели совсем нетрудно. Однако здесь не всё так однозначно. Почему исполнение одних желаний происходит быстро, в то время как других
Локализация игр
Автор: Е.Ю. Марченко Источник Статья посвящена исследованию особенностей локализации компьютерных игр, в особенности изучению понятия “
Вопрос: как построить нормальные долгосрочные рабочие отношения с переводчиком, чтобы добиться хороших результатов в работе? Ответ: обеим сторонам не быть мудаками.
Сейчас в интернете есть множество статей, в которых говорится, что бумажный носитель позволяет намного лучше запомнить информацию, в отличие от электронного.